mkrzyzowki

rainbow

Krzyżówki w Polsce

W „Kurierze Warszawskim” z 31 stycznia 1925 r. w dziale zadań redagowanym przez autora licznych szarad, Karola Hoffmana, opublikowana została anonimowo „łamigłówka krzyżowa”. Redakcja ufundowała 5 nagród dla osób, które nadeślą poprawne rozwiązanie. W tydzień po tym krzyżówkę autorstwa Kazimierza Makarczyka załączono do warszawskiego tygodnika „Ilustracja”. To ten szachista właśnie jako pierwszy podał nazwę „krzyżówka” będącą tłumaczeniem angielskiego wyrażenia „cross word puzzle”. Wkrótce krzyżówki zaczęły publikować kolejne polskie gazety.

Historia

Pomysłodawcą krzyżówki jest Amerykanin Arthur Wynne, pracownik „działu sztuczek i kawałów” gazety New York World. Pierwszą krzyżówkę zamieścił w niedzielnym dodatku „Fun” („Zabawa”) do „New York World” z dnia 21 grudnia 1913 r. Była ona wzorowana na grze towarzyskiej, w którą grywał jego dziadek – „Magiczny kwadrat albo podwójny akrostych”. „Original crossword puzzle” zawierała 32 hasła. Rubryki oddzielone były czarnymi odstępami. Pomysł spotkał się z tak dużym entuzjazmem ze strony czytelników, że w 1924 r. ukazała się książka „Crossworld puzzle”. Zawierała wybór 50 krzyżówek publikowanych dotychczas w „Fun”. Okazała się bestsellerem. W ciągu miesiąca rozeszła się w nakładzie przeszło pół miliona egzemplarzy. Wynalazek nie został opatentowany. W kilka miesięcy potem nowinka trafiła do Brytyjczyków, którzy rozprzestrzenili ją na inne kraje Europy. Pojawiły się też czasopisma poświęcone wyłącznie temu rodzajowi rozrywek umysłowych, nad którymi łamią sobie głowy miliony ludzi na całym świecie.

terminologia

Linie poziome i pionowe w których pisane są odpwiedzi na pytania, najczęściej nazywane są hasłami lub wstawkami. Pytania najczęściej nazywane są po prostu pytaniami lub wskazówkami, chociaż czasami nazywane są również definicjami. Komórki w których piszemy pojedyncze litery nazywane są światłami.

Na niektóryhc polach możemy znaleźć cyfry z których układane jest następnie hasło do całej krzyżówki.

Czym jest krzyżówka

Krzyżówka to zagadka logiczna mająca przeważnie formę kwadratu, podzielonego na części. Posiada również pokolorowane na czarno pola pełniące rolę granic, w których wstawiamy hasła. Celem gry jest wypełnienie białych pól hasłami, tak żeby pasowały do innych haseł z którymi się krzyżują. Co ciekawe w językach pisanych od prawej do lewej krzyżówki są pisane od góry do dołu.